Ein Interview mit Markus Maki, Director of Development bei Remedy. Es wird insbesondere auf technische Belange des Spiels eingegangen. Dabei geht man auf Aspekte wie Vista Support sowie Multi GPU Setups oder etwaige Leistungszuwächse bei der Verwendung von Quadcore Prozessoren ein.
Lead Writer Sam Lake und Lead Game Designer Petri Järvilehto werden über die Story, Ausrichtung, mögliche Inspirationsquellen, spielerische Freiheiten und Technik befragt.
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